viernes, enero 9, 2026

Personal de Nutrición de la UMAE 48 denuncia acoso laboral y falta de insumos

Trabajadores de UMAE 48 denuncian acoso laboral, falta de insumos y desorden que afectan la preparación de alimentos a pacientes.

Robert Morales, el quinto refuerzo de Pumas: acuerdo, estadísticas y el cierre de fichajes

Robert Morales es el quinto refuerzo oficial de Pumas para el Clausura 2026. Analizamos su acuerdo (préstamo con opción a compra) y las implicaciones ofensivas.

La controversia de Roger González y Jessica Díaz por la publicación de ficción

Jessica Díaz desmiente rumores de su muerte generados por una publicación de Roger González el 8 de enero de 2026. La actriz confirmó que era una estrategia de ficción para el proyecto "Silencio".
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Tema: Videojuegos

Entre juegos y letras: ¿Las consolas portátiles tienen futuro?

Las consolas de videojuegos han ido evolucionando, pero estas portátiles parecen desaparecer, ¿todavía tienen futuro o es este su final?

Entre juegos y letras: Las revisiones de hardware en las consolas

Las revisiones de hardware en las consolas son frecuentes , pero siempre son un gran tema de debate para la comunidad de jugadores

Entre juegos y letras: La Clasificación por edades en los videojuegos

Así como sucede con las películas, los videojuegos también tienen una clasificación por edades, pero normalmente termina siendo ignorada

Entre juegos y letras: ¿Qué está sucediendo con el E3?

Durante los últimos años la industria de los videojuegos ha cambiado, pero el E3 a pesar de su importancia está decayendo

Entre juegos y letras: Los servicios de suscripción en los videojuegos

Luego del último E3 ha quedado claro que los servicios de suscripción llegaron para quedarse, es cuestión de tiempo para conocer su impacto

Entre juegos y letras: Remakes, Remasters y Ports, ¿son tan necesarios?

Los remakes de juegos antiguos se han vuelto comunes en los catálogos de videojuegos, pero ¿realmente conocemos su impacto en la industria?

Boom de gamers por la pandemia; aquí te damos las cifras de impacto

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Pandemia le da una “vida extra” a los videojuegos

El mercado de los videojuegos registró un crecimiento de 11.15 millones de jugadores en 2020, comparado con un año antes del Covid-19

¿En qué “gastan” su tiempo los mexicanos durante la pandemia?

Netflix es el "rey" de los hogares mexicanos, al concentrar el 84% de los usuarios en el país, cifra que se incrementó durante la pandemia.

Se disparan reportes de pedofilia en TikTok, Call of Duty y Fortnite

Las denuncias por pedofilia en TikTok y videojuegos populares entre niños y adolescentes, crecieron 178% entre 2019 y 2020.