La saga BioShock, conocida por llevarnos a la utopía submarina de Rapture y la celestial Columbia, parece lista para transportarnos a un nuevo infierno helado. Después de años de reinicios y un desarrollo hermético, una filtración masiva de material obtenida por el medio MP1st ha revelado el nombre y la ambientación central de BioShock 4.
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El contexto: la larga y problemática gestación de BioShock 4
La próxima entrega de la aclamada franquicia de shooters de acción y aventura lleva en desarrollo con Cloud Chamber desde 2018. A pesar de esto, hasta el momento el nuevo equipo no ha ofrecido imágenes, información o un teaser oficial del juego, alimentando la especulación.
El desarrollo ha estado marcado por la inestabilidad:
- Reinicios y liderazgo: El proyecto ha pasado por numerosos reinicios. En 2025, 2K anunció que Rob Fergusson volvía a la saga para liderar el proyecto.
- Problemas internos: Bloomberg reportó previamente un desarrollo problemático. En agosto, Cloud Chamber fue víctima de una reestructuración, lo que provocó varios despidos y la cancelación de BioShock Remake.
- Ventana de lanzamiento: El título no cuenta con una ventana oficial de lanzamiento. Aunque la ficha técnica de la fuente 1 indica el “Año 2025”, el periodista Jason Schreier señaló “finales de 2026 o principios de 2027” como el periodo previsto para el debut del juego. Los recortes de plantilla podrían retrasarlo más allá de 2027.
La expectación era tan alta que se especuló con la presentación de un primer video de BioShock 4 en The Game Awards 2025, un evento que finalmente concluyó sin nueva información oficial.
Borealis: la nueva utopía helada en la década de los 60
Los últimos informes de MP1st refuerzan significativamente las filtraciones que surgieron desde 2021, cuando Colin Moriarty de Last Stand Media ya había informado sobre la nueva ambientación.
La nueva información detalla que BioShock 4 se desarrollará en:
- Localización: Una ciudad antártica llamada Borealis.
- Marco temporal: La historia tendrá lugar en la década de los 60.
- Ambientación: Los entornos son fríos, nevados y helados. Se menciona que la nieve y las tormentas jugarían un papel importante en la atmósfera.
El medio MP1st asegura haber obtenido varias imágenes del juego que confirman los entornos nevados. Además, se mencionan algunas localizaciones específicas dentro de la urbe de Borealis, como un casino enorme, que encaja con la temática de una sociedad al borde del colapso.
El retorno de Adam y una élite llamada solarianos: los nuevos detalles de la filtración
El material filtrado proporciona una visión temprana sobre la estructura social y los elementos jugables de esta nueva ciudad utópica en la que, fiel a la tradición de la saga, “las cosas salen mal”.
Elementos narrativos y de jugabilidad
- Sustancias y poderes: Se especula con el regreso de la droga ADAM, la sustancia adictiva que proporciona habilidades sobrehumanas a los personajes.
- Antagonista: MP1st publicó la imagen de una estatua dorada que podría representar al principal antagonista de la historia.
- Protagonista: Se especula con un personaje utilizado en el arte provisional que correspondería con el protagonista.
Nuevas facciones y enemigos
La filtración detalla nuevos tipos de habitantes y amenazas:
- Solarianos: Se menciona una localización llamada Solaria/Solaris en varias ocasiones. Los solarianos serían un tipo de personajes que podrían corresponder a una facción enemiga, a ciudadanos o a una élite en la sombra.
- Flushers: Este nuevo tipo de enemigo ha sido mencionado y, aunque no hay detalles adicionales sobre ellos, se considera que serán el equivalente a los Splicers de Rapture.
El futuro de la saga: el juego, la película y los desafíos del desarrollo
Si bien los fans esperan el debut de BioShock 4 (una aventura de acción desarrollada por Cloud Chamber y publicada por 2K para PlayStation 5, Xbox Series y PC), la franquicia está expandiendo su alcance a otros formatos.
Por otro lado, los seguidores de la saga también podrán disfrutar pronto de Judas, lo nuevo de Ken Levine, el director creativo que estuvo al frente de BioShock y BioShock Infinite.
Además, la historia del primer juego, que transporta al jugador a Rapture, será adaptada en una película que está siendo desarrollada por Netflix y Take-Two. Sin embargo, la producción ha sufrido un gran recorte de presupuesto y el filme no se espera para antes de 2027, por lo que es necesario mantener la paciencia.
Mientras Cloud Chamber mantiene el silencio oficial, la información filtrada continúa construyendo la expectativa sobre Borealis y su sociedad al borde del colapso. ¿Podrá este nuevo equipo capturar el espíritu de la aclamada saga y evitar los errores de desarrollo que han plagado su gestación?

